Videoherný priemysel na Slovensku: Rasty a výzvy
V uplynulom roku 2025 sa slovenský videoherný priemysel opäť dostal na rastovú trajektóriu. Celkový obrat tohto odvetvia vzrástol na 75,16 milióna eur, čo predstavuje výrazný nárast v porovnaní s predchádzajúcim rokom, kedy obrat dosiahol 67,8 milióna eur. V súčasnosti na Slovensku pôsobí 80 aktívnych spoločností v oblasti videoherného vývoja, čo je nárast z 77 firiem v roku 2024.
Hoci celkový obrat sa zvyšuje, zamestnanosť v tomto sektore zaznamenala pokles. Kým v roku 2022 tento priemysel zamestnával 1 080 pracovníkov, v konci roka 2025 už len 840. Podľa štatistiky zverejnenej Slovenskou asociáciou vývojárov hier, to naznačuje, že rast obratu sa zatiaľ nepreniesol do zvyšovania pracovných miest.
Ekonomické výkony a koncentrácia obchodu
Zaujímavé je, že z ekonomicky najúspešnejších desiatich percent firiem v tomto odvetví sa zaznamenal obrat vo výške 63,6 milióna eur, čo predstavuje 84,6 % z celkového obratu slovenského videoherného priemyslu. V porovnaní s rokom 2024, kde tento podiel bol 83,2 %, sa situácia nezmenila, čo ukazuje na silnú koncentráciu obchodu medzi najväčšími hráčmi.
Medzi popredné spoločnosti patrí Pixel Federation, ktorá vedie v obratoch a zamestnanosti. Ďalšie významné mená sú PowerPlay Studio, Nine Rocks Games, a Inlogic Software. Zaujímavé je, že Inlogic Software vytvorila najväčší počet hier, celkovo 110, a navyše sa podieľala na 126 projektoch vyvinutých v spolupráci s inými spoločnosťami, pričom celkový počet výrobkov, na ktorých pracujú slovenské štúdiá, zahŕňa 401 projektov.
Ciele a trendy vo vývoji
Z hľadiska cieľových platforiem dominujú osobné počítače, ktoré má vo svojom portfóliu 78,3 % spoločností, za nimi nasledujú mobilné zariadenia (33,3 %), herné konzoly Xbox (26,1 %), PlayStation (24,6 %) a Nintendo (23,2 %). Mimo to, virtuálna a rozšírená realita patria medzi rastúce segmenty s podielom 11,6 %.
Spoločnosti však čelili výzvam pri nábore kvalifikovanej pracovnej sily, predovšetkým v oblastiach programovania, animácie, PR a marketingu, dizajnu hier a umenia. Zaujímavým faktom je, že ženy v tomto odvetví tvorili 24,8 % zamestnancov a zahraniční zamestnanci, predovšetkým z Česka, Ukrajiny a Poľska, predstavovali 10,5 % celkovej pracovnej sily.
Perspektívy do budúcnosti
Očakáva sa, že slovenský videoherný priemysel bude aj naďalej rásť, pričom expertí odhadujú, že v roku 2026 obrat môže dosiahnuť približne 85 miliónov eur. S rastúcou popularitou hier a technológie sa tak zdá, že videoherný priemysel na Slovensku má ešte množstvo možností na rozvoj a zlepšovanie.

